TBS®

Diseccionar y sintetizar el sistema,
para iterarlo con criterio

DISEÑO | PRODUCTO | UX/UI | DESARROLLO

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Del sistema a la interfaz

Trabajo desde la estructura: entender qué ocurre, separar las partes y encontrar una lógica antes de decidir cómo debe verse.

Mi práctica cruza diseño de producto, UX/UI, dirección de arte y desarrollo. Cada proyecto plantea condiciones distintas, pero el método parte de una misma pregunta: qué necesita ordenarse para que la experiencia resulte clara, el sistema sea consistente y el producto tenga una identidad propia.

thebutchery.studio®

Retrato de Rodrigo Andrés Cuñarro

Rodrigo Andrés
Cuñarro

Diseño de producto digital
UX/UI · diseño visual

Vigo · colaboración remota

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01 — Inprotech / Guardian

Industrial cybersecurity · SaaS · Product Design

Diseño del primer producto de Inprotech: una plataforma de monitorización y ciberseguridad para entornos industriales OT.

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02 — CiTIUS / LiDAR

Geospatial · 2D/3D · Product Design

Aplicación para explorar terrenos escaneados mediante LiDAR, crear y editar rutas y analizar la información desde visualizaciones 3D, mapas 2D, perfiles y mediciones.

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03 — MeAndMe / eCommerce Editorial

UX/UI / Art Direction / Development

Rediseño de un e-commerce dermocosmético para convertir una tienda convencional en una experiencia de marca más editorial, estructurada alrededor de las distintas etapas hormonales.

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04 — Cinfo / tiivii

Sports OTT · Multiplatform · Product Design

Diseño de una OTT deportiva para web, móvil y televisión. El catálogo, el directo y el reproductor comparten una estructura adaptable a distintos clubes, competiciones y marcas.

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PERFIL

Rodrigo Andrés Cuñarro

Diseño de producto, interfaces y experiencias digitales.

Conecto diseño visual, UX/UI y desarrollo para traducir sistemas complejos en productos digitales claros. Entro en la estructura, organizo la información y acompaño las decisiones hasta su implementación.

Especialidad

Interfaces de producto, sistemas visuales y organización de información compleja.

Experiencia

Aplicaciones tecnológicas, productos SaaS, plataformas de contenido y comercio electrónico.

Diseño

UX/UI, arquitectura de información, flujos, prototipado, diseño responsive e interacción.

Herramientas

Figma, Adobe XD, Illustrator, Photoshop y After Effects.

Implementación

HTML/CSS, WordPress, Gutenberg, Elementor y ACF.

Formación

Bellas Artes · Máster en Diseño de la Comunicación.

Desde

Vigo · colaboración remota.

CÓMO TRABAJO

Una práctica, distintas escalas

Dar sentido

Producto, arquitectura de información, jerarquías y flujos. Entender el problema antes de dibujar la interfaz.

Dar carácter

Dirección de arte, identidad, sistemas visuales e interacción. Construir un lenguaje reconocible sin separar forma y función.

Hacer que funcione

Prototipado, especificación, colaboración con desarrollo y ejecución técnica cuando el proyecto lo requiere. Llevar la decisión de diseño hasta el producto real.

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